- Virtual Assist lief im Hintergrund weiter, auch wenn er nicht sichtbar war.
- Performance Probleme aufgrund fehlender Begrenzung der Bildwiederholrate und Shadern.
- Pinch-to-zoom funktionierte nicht mehr.
- Linking-Probleme aufgrund von ungenauer Speicherung der 3D-Objektposition.
- Auf manchen Systemen konnte die Hardware-ID nicht korrekt vom Lizenz-Client ausgelesen werden.
- In seltenen Fällen ist das System eingefroren, wenn schnell zwischen PLC-Navigation und 3D-Navigation hin- und hergewechselt wurde.
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